Op 31 januari jl. heeft de Hoge Raad virtuele objecten uit het online computerspel RuneScape (zwaard en amulet) als ‘goed’ in de zin van art. 310 Sr (diefstal) gekwalificeerd en zo diefstal van virtuele ‘goederen’ mogelijk geacht. In deze zaak werd als voornaamste cassatiemiddel aangevoerd dat een virtueel ‘goed’ niet meer is dan een grafische weergave, gevormd door bits en bytes (enen en nullen).
Een virtuele wereld is een visuele illusie die wordt gecreëerd door een opeenvolging van commando’s waardoor betrokkenen dus slechts data, in de vorm van binaire codes op de server van het computerspel hebben veranderd. De Hoge Raad heeft dit middel verworpen: ‘De klacht dat geen sprake is van een goed omdat de onderhavige objecten uit “bits en bytes” bestaan, faalt. De virtuele aard van deze objecten staat op zichzelf niet eraan in de weg deze aan te merken als goed in de zin van art. 310 Sr.